Skip to product information
1 no 2

freekids

Loģikas spēle Logix

Loģikas spēle Logix

Standarta cena €17,90 EUR
Standarta cena Atlaides cena €17,90 EUR
Atlaide Izpārdots
PVN iekļauts

Logix ir galda spēle , kurā panākumu atslēga ir atbilstoša taktika un mazliet veiksmes. Spēles sākumā spēlētāji saņem kārtis ar slepeniem kodiem , kuras jāsakārto uz telpiskā tāfele, izmantojot krāsainas bumbiņas. Spēles mērķis ir izjaukt pretinieka plānus un pēc iespējas ātrāk aizpildīt savu kodu. Vienkārši noteikumi un aizraujoša spēle padara Logix par ideālu jebkuram galda spēļu fanam!

 Tehniskie parametri:

  • Spēlētāju vecums: 10+
  • Spēlētāju skaits: 2-4
  • Elementu skaits: 46
  • Iepakojuma izmēri: 24,5 cm x 25,5 cm x 26 cm

Iestatīt saturu:

  • Telpiskā tāfele
  • Bumbu statīvs
  • Bumbiņas x27
  • x16 kartes
  • Instrukcija

Uzmanību! Nav piemērots bērniem līdz 3 gadu vecumam. Satur sīkas detaļas.

Spēles mērķis

Spēles sākumā katrs spēlētājs izvelk karti ar slepeno kodu (bumbiņu paraugu). Spēles laikā spēlētāji mēģina izveidot savu kodu, pievienojot vai pārvietojot bumbiņas uz galda. Spēles mērķis ir pēc iespējas ātrāk izkārtot bumbiņas uz virsmas, atbilstoši paraugam no izvilktās kodu kartītes.

Kodu karte

Katrai kodu kartei ir piecu element izkārtojums. Uzvar tas, kurš pirmais sakārto uz virsmas bumbiņas atbilstoši paraugam. Uz kartes ir krāsa, kuru NEVAR izmantot, lai izveidotu kodu.

Sagatavošanās spēlei

Virsma jānovieto spēlētāju centrā. Melnā bumbiņa jānovieto dēļā centrālajā vietā. Atlikušās bumbiņas jāsašķiro pēc krāsām un jānoliek uz statīva blakus spēlēšanas virsmai. Kāds no spēlētājiem sajauc kodu kartes un izdala katram spēlētājam vienu. Spēlētāji nerāda citiem savu kodu. Atlikušās kārtiņas vairs nebūs nepieciešamas šai spēlei – tās nolieciet malā. Pirmo spēli uzsāk tas, kurš sēž pa labi no kartiņu izdalītāja.

Spēlētājs savas kārtas laikā var izdarīt vienu no šīm trim aktivitātēm:

1)Pievieno bumbiņu uz spēles virsmas; Spēlētājs var novietot jebkuru bumbiņu uz virsmas. Bumbiņu var nolikt tikai tukšā laukumā. Bumbiņa jāliek blakus citai bumbiņai (horizontāli vai vertikāli!)

2)Pārvieto bumbiņu, kas jau atrodas uz virsmas;

Spēlētājs var pārvietot jebkuru bumbiņu, kas atrodas uz virsmas, uz citu neaizņemtu vietu. Bumbiņu nevar pārvietot, ja tā ir ieskauta no visām četrām pusēml. Bumbiņu nevar pārvietot pāri laukumiem, kur ir citas bumbiņas. 

  • Samaina bumbiņu pret citas krāsas bumbiņu.

Spēlētājs var nomainīt jeburu bumbiņu pret citas krāsas bumbiņu, kura neatrodas uz virsmas, izņemot melno centrālo!

 

Lai izveidotu kodu, jāizmanto tikai viena krāsa (izņemot to, kas ir ir kodu kartes). Kodā vienmēr jābūt melnajai bumiņai. Kodā drīkst izmantot arī pelēko bumbiņu – tā var aizstāt citas krāsas bumbiņu!. Kodu veidojošajām bumbiņām nedrīkst būt blakus tādas pašas krāsas bumbiņa.

 

Spēlē uzvar tas, kurš pirmais izveido savu kodu. Kad tas notiek, spēlētājs parāda savu kartiņu citiem spēlētājiem. Ja gadījumā, kāds cits spēlētājs izveido šo kodu, tas nenozīmē uzvaru. Lai uzvarētu spēlētājam jāpabeidz savs kods savā gājienā. Ja spēlētājs atklāj savu kodu, pirms uzvaras, viņš zaudē, un spēli turpina pārējie spēlētāji.

Apskatīt pilnu aprakstu