Kārtot pēc:
24 produkti
24 produkti
Krāsaina puzle, kas pilnībā izgatavota no koka.
Spēle ietver atsevišķu elementu sakārtošanu izvēlētā paraugā tā, lai tie veidotu vienotu veselumu.
Stimulē radošumu un spēju domāt loģiski.
Materiāls: koks
Bērna vecums: 3+
Plāksnes izmēri: 27cm x 18cm
KX7620 |
Šī spēle ir lielisks veids, kā bērniem attīstīt uzmanību, atmiņu un domāšanu, vienlaikus pavadot laiku jautri un lietderīgi. Spēles pamatnē ievieto izvēlēto attēlu kartīti un to pārklāj ar koka ripiņām. Bērnam jāatceras, kur atrodas noteiktie attēli, un jāmēģina atrast vienādus pārus, paceļot ripiņas.
Ar šo spēli var rotaļāties gan vienatnē, gan sacensties ar draugiem vai ģimeni – uzvar tas, kurš savāc vairāk pāru.
Priekšrocības:
-
Drošs un izturīgs koka materiāls
-
4 divpusējas kartītes ar dažādiem attēliem (kopā 8 variācijas)
-
Viegli paceļamas ripiņas, kas piemērotas mazām rokām
-
Veicina atmiņas, uzmanības un pacietības attīstību
-
Piemērota gan mājām, gan bērnudārzam
Tehniskā informācija:
-
Materiāls: koks
-
Pamatnes izmērs: apm. 18 × 18 cm
-
Kartītes izmērs: apm. 16 × 16 cm
-
Ripiņas diametrs: apm. 2,5 cm
-
Iepakojuma izmērs: apm. 18 × 18 × 2,5 cm
-
Vecuma ieteikums: no 3 gadiem
-
Sertifikācija: CE
Komplektā ietilpst:
-
koka spēles pamatne,
-
16 ripiņas,
-
4 divpusējas kartītes ar attēliem.
KX5365
Attīsti domāšanu caur spēli!
Šī aizraujošā koka loģikas spēle palīdz bērnam attīstīt stratēģisko domāšanu, uzmanību un pacietību. Uzdevums – atkārtot paraugus no kartītēm, pareizi izkārtojot klucīšus uz spēles dēlīša.
Taču ir viens izaicinājums – klucīšus nedrīkst pacelt, tos var tikai slidināt, tāpēc katrs solis jāplāno gudri!
🧩 Divpusējais spēles dēlis piedāvā vēl vairāk iespēju – vienā pusē ir krāsas, otrā – augļi, kas uztveri padara vēl daudzveidīgāku.
Spēle iedvesmo bērnu:
✔️ domāt uz priekšu
✔️ attīstīt smalko motoriku
✔️ meklēt radošus risinājumus
✔️ strādāt neatlaidīgi un koncentrēti
Komplektā ietilpst:
-
Divpusējs koka dēlis ar slīdošiem klucīšiem
-
Kartīšu statīvs
-
17 uzdevumu kartītes ar dažādām kombinācijām (divpusējas)
Tehniskā informācija:
-
Materiāls: koks
-
Vecums: no 3 gadiem
-
Dēļa izmērs: 22 x 18 x 0.5 cm
-
Kartītes izmērs: 9 x 5 cm
-
Iepakojuma izmērs: 23 x 18.5 x 3 cm
KX7202 |
Lieliska izglītojoša spēle, kuras laikā bērns:
-
Attīsta spēju domāt loģiski
-
attīsta valodu (rotaļājies ar bērnu kopā!)
-
attīsta sīko motoriku
-
trenē atmiņu un koncentrēšanos
-
apgūs skaitļus, ģeometriskas figūras, dzīvniekus utt.
Uz plāksnēm ir skaitļu, dzīvnieku un priekšmetu nosaukumi angļu valodā .
Komplekta saturs:
-
Koka kaste ar vāku
-
8 lieli dēļi ar 10 attēliem
-
80 mazas plāksnītes ar attēliem
Materiāls: koks, plastmasas vāks
Koka kastes izmēri: 28cm x 10cm x 8cm
Nelielas koka plāksnes izmēri: 3cm x 3cm
Lielas koka plāksnes izmēri: 26 cm x 3 cm
Iepakojuma izmēri: 29cm x 10,5cm x 9,5cm
Paredzēts no 3 g.v.
Ātra spēle diviem cilvēkiem.
Spēle sastāv no statīva: 6x7 rindām un žetoniem divās krāsās: sarkanā un dzeltenā.
Spēles noteikumi:
-
Katrs spēlētājs izvēlas savu žetonu krāsu. Spēlētāji pārmaiņus iemet vienu no saviem žetoniem jebkurā caurumā galda augšpusē.
-
Spēle turpinās, līdz viens spēlētājs ievieto četrus žetonus vienā rindā (horizontāli, vertikāli vai pa diagonāli).
Spēle māca viltību un loģisku domāšanu.
Tie padarīs daudzu pēcpusdienu patīkamu.
Spēle ir lieliska ideja dāvanai.
Spēle paredzēta bērniem no 3 gadu vecuma.
Iepakojuma izmērs:
26 cm x 26 cm x 3,5 cm
KOKA SPĒLE 2 in 1 FERMA + BUMBIŅAS
- DIVPUSĒJA 2-in-1 SPĒLE - BURBUĻU ŠAUŠANA UN ATMIŅAS FERMA – komplektam ir koka matrica vienā pusē, kas tiek izmantota bumbiņu spēlēšanai, bet otrā puse ir atmiņas ferma. Ir atmiņas spēles kartītes, kas norāda, kas mums šoreiz jāatrod dārzā.
- ATTĪSTA – koka bumbiņu mīkla ir lielisks prieks bērnam un lielisks veids, kā attīstīt roku prasmes un iztēli. Tā arī palīdz attīstīt acu un roku koordināciju un māca loģiskās domāšanas prasmes. Bērns arī apgūst koncentrēšanos un pacietību.
- IDEĀLI PIEMĒROTS SPĒLĒM DĀRZKOPĪBĀ – koka bumbiņas ar filca dārzu ir lielisks veids, kā pavadīt brīvo laiku un lieliski izklaidēties kopā ar vecākiem vai vienaudžiem. Dārzeņu stādīšana un bumbiņu skaitīšana ir jautri ilgtermiņā un neapniks ātri.
- IZGATAVOTS NO KOKA - koka rotaļlietas ir mūžīgs piedāvājums, kas iepriecinās jebkuru bērnu. Koka klasiskais skaistums un izturība vienmēr to ir augstu novērtējuši. Šis materiāls labi izskatās gan dabiskā krāsā, gan krāsots, un pateicoties tam, ka rotaļlieta ir izgatavota no koka, tā ir droša katram bērnam. Dabiskais materiāls nozīmē, ka pat tad, ja bērns ieliek rotaļlietu mutē, viņš nesaskaras ar mākslīgiem materiāliem.
SPECIFIKĀCIJA
- materiāls: koks, filcs, silikons
- krāsa: daudzkrāsains
- izmēri: 25 x 25 x 5,8 cm
- svars: 1 kg
- iepakojuma svars: 1,260 kg
KOMPLEKTĀ IEKĻAUTS
- 80 bumbiņas
- 24 dārzeņi
- 8 kēksi
- 2 irbulīši
- karote
- 16 atmiņas kartiņas
- 1 koka zemnieks
2-in-1 bumbiņu un atmiņas spēle ir lielisks prieks radošiem bērniem. Tā ir izgatavota no koka un filca, kura skaistumu un izturību novērtēs ikviens. Komplektā ir daudz krāsainu elementu, tāpēc bērns var spēlēties un izklaidēties.
Uzmanību! Paredzēts no 3 gadiem. Sīkas detaļas - aizrīšanās risks!
Vecuma ieteikums: Katamino ir piemērots bērniem no 3-4 gadu vecuma, kad viņi sāk iepazīt formas un krāsas, līdz pat pieaugušajiem, kas vēlas trenēt loģisko domāšanu un telpisko uztveri.
Kā spēlēt:
- Vienkāršākie uzdevumi: Mazākiem bērniem Katamino piedāvā vienkāršus uzdevumus, kur tiek izmantoti tikai daži klucīši, ļaujot attīstīt pamata telpisko uztveri un problēmu risināšanas prasmes.
- Sarežģītāki uzdevumi: Lielākiem bērniem un pieaugušajiem ir pieejami sarežģītāki uzdevumi ar lielāku klucīšu skaitu un grūtākiem modeļiem, kas izaicina un attīsta loģisko domāšanu.
Prasmes, ko attīsta:
- Telpiskā domāšana: Katamino uzdevumi prasa veidot dažādas formas, kas palīdz attīstīt bērnu telpisko izpratni.
- Koncentrēšanās un pacietība: Spēle veicina koncentrēšanos, jo spēlētājam jāatrod pareizā klucīšu kombinācija, lai aizpildītu laukumu bez atstarpēm.
- Radošums: Ar Katamino iespējams veidot daudz dažādu formu un kompozīciju, rosinot bērnu radošo domāšanu.
Komplekta apraksts: Katamino komplektā ietilpst krāsaini koka bloki, kas izgriezti ar lielu precizitāti, lai tie perfekti savienotos un izturētu ilgstošu lietošanu. Pateicoties kvalitatīvajam kokam, Katamino ir izturīga un ilgmūžīga rotaļlieta.
Ideāli piemērots dāvanai: Katamino ir iepakots elegantā kastē, kas padara to par lielisku dāvanu gan bērniem, gan pieaugušajiem. Tā ir rotaļlieta, kas ne tikai izklaidē, bet arī sniedz vērtīgas izglītojošas priekšrocības.
KX3505 |
Ķīniešu atmiņas spēle "atmiņas šahs" - spēle visai ģimenei
Atjautības spēle, kurā trenēsi atmiņu un koncentrēšanos!
Mazie elementi uzlabo mazo roku satvērienu . Spēle arī attīsta roku-acu koordināciju .
Spēle trenē uztveri un koncentrēšanos.
Iekļauts
-
24 figūriņas ar galiem 6 krāsās
-
apaļa pamatne ar caurumiem
-
metamais kauliņš
SPĒLES NOTEIKUMI:
-
Novietojiet figūriņas ar krāsainajiem galiem uz augšu. Centieties atcerēties pēc iespējas vairāk krāsu.
-
Pēc tam apgrieziet figūriņas tā, lai krāsas nebūtu redzamas.
-
Spēlētāji pamīšus met kauliņu.
-
Saskaņojiet figūriņas krāsu ar kauliņa lauka krāsu. Ja izdodas, noliec figūriņu pie sevis – tas ir tavs punkts – un met vēlreiz, līdz kļūdies.
-
Ir 4 krāsas figūriņas. Ja uzmet krāsu, kuras figūriņas vairs neatrodas uz plāksnes, met kauliņu vēlreiz.
-
Spēlētājs, kurš savāc visvairāk figūriņas, uzvar.
Izmēri:
-
iepakojums: 20cm x 20cm x 6cm
-
pamatne: diametrs 16cm
-
figūriņas: 4,3 cm x 1,5 cm
-
metamais kauliņš: 1,5 cm
Paredzēts no 3 gadiem un pieaugušajiem.
KX6212 |
Koka izglītojoša rotaļlieta kastītē, saskaņo krāsas
Spēle bērniem, pilnībā izgatavota no koka.
Spēle ietver formu vai krāsu kombināciju sakārtošanu atbilstoši paraugiem, kas parādīti uz atbalsta kartēm.
Skaistas krāsas un interesants dizains rosina spēlēties un māca loģisko domāšanu.
Kopīga spēle ir ideāla iespēja aprunāties ar savu bērnu un veidot ciešāku saikni.
Spēlei ir pozitīva ietekme uz roku prasmju attīstību.
Spēle iemāca bērnam risināt problēmas un uzlabo kustību koordināciju.
Ideāla dāvanas ideja.
Rotaļlieta ļaus jums:
- attīstīt loģiskās domāšanas prasmes,
- attīstīt uztveri,
- uzlabot kustību koordināciju,
- stiprināt koncentrēšanos,
- vingrināt atmiņu.
Paredzēts bērniem no 3 gadu vecuma.
Komplektā ietilpst:
- koka kaste ar vietu dēļa novietošanai,
- abpusēja virsma: krāsas vienā pusē, krāsainas formas otrā pusē,
- stends ar vietu smilšu smilšu pulkstenim laika mērīšanai,
- palīgkartes ar bloku izkārtojumu kombinācijām.
Dēļa izmēri: 22cm x 18cm x 0,5cm
Kartes izmēri: 9cm x 5cm
Kastes izmēri: 23,5 cm x 19 cm x 3 cm
Iepakojuma izmēri: 24 cm x 20 cm x 4 cm
Iepakots kartona kastē.
KX7203
Izglītojošā koka spēle veidota pēc Montessori principiem, apvienojot rotaļu ar mācīšanos. Šis šķirošanas komplekts palīdz bērnam attīstīt sīko motoriku, roku–acu koordināciju, loģisko domāšanu un krāsu atpazīšanu. Spēles laikā bērns mācās skaitīt, salīdzināt, saskatīt sakarības un organizēt priekšmetus pēc noteiktiem kritērijiem.
Rotaļlieta ir izgatavota no kvalitatīva koka, tā ir izturīga un ilgmūžīga, piemērota ilgstošai lietošanai. Dabīgie materiāli un pārdomāts dizains padara šo komplektu par videi draudzīgu un drošu izvēli.
Spēle paredzēta bērniem no trīs gadu vecuma.
Komplektā iekļauts:
-
koka paliktnis
-
standziņas
-
krāsainas bļodiņas
-
mēģenes
-
tējkarote
-
uzdevumu kartītes ar paraugiem
-
kartītes ar cipariem un matemātiskām zīmēm
-
bumbiņas
-
lietošanas instrukcija
-
krāsains iepakojums un brūna transporta kaste
Tehniskie dati:
-
Zīmols: Kruzzel
-
Vecums: no 3 gadiem
-
Materiāls: koks, PC, PP, papīrs
-
Funkcijas: krāsu un ciparu mācīšanās, matemātisko iemaņu attīstība, šķirošana, roku–acu koordinācija
-
Iekļautas paraugu kartītes
-
Izmēri: 16,5 × 14,5 × 22 cm
-
Svars: 0,408 kg (ar iepakojumu 0,586 kg)
-
Krāsa: daudzkrāsaina
00026672
Tehniskie parametri:
-
Materiāls: ABS
-
Vecums: 18 m+
-
Pamatnes izmēri: 23 cm x 25 cm x 20 cm
-
Burkāna garums: 6 cm
-
Zivs garums: 4,5 cm
-
Āmura izmēri: 7 cm x 15 cm
-
Iepakojuma izmēri: 26 cm x 24 cm x 14 cm
-
Iepakojuma veids: kartons
Satur:
-
Pamatne ar spēlēm
-
Svari
-
Zivis x5
-
Burkāni x8
-
Makšķere
-
Āmurs
KX3610 |
38 gabaliņi ļauj izveidot rosīgu metropoli, kurā valda likums un kārtība. Bloki ar automašīnām un ēkām piešķir izbūvētajam ceļam unikālu raksturu, un jaunu maršrutu veidošana attīsta mazo būvnieku radošumu un motoriku. Gatavā trase būs ideāla vieta sacīkstēm ne tikai komplektā esošo uzvelkamo mašīnu, bet arī tām, kas jau ir bērnu kolekcijā.
Tehniskie parametri:
- Materiāls: stingrs kartons
- Elementu skaits: 47
- Lietotāja vecums: 3+
- Mašīnas izmēri: 6 cm x 3 cm x 3 cm
- Iepakojuma izmēri: 31 cm x 27,5 cm x 9 cm
Iestatīt saturu:
- x38 gabaliņi
- Statīvi x8
- Rotaļu auto (uzgriežams)
Auto trase ir izgatavota no bieza kartona , tāpēc tā pietiks daudzām spēlēm. Rotaļlietai ir CE sertifikāts.
Produkts ir iepakots kartona iepakojumā.
KX3822 |
Izglītojoša magnētiskā koka spēle, kur bērns ar magnētisku irbuli vada krāsainas bumbiņas caur labirintu ar fermas ainavu.
Attīsta roku–acu koordināciju, koncentrēšanos un loģisko domāšanu.
✅ Funkcijas:
-
Koka labirints ar caurspīdīgu vāku
-
Magnētisks irbulis drošā stiprinājumā
-
Krāsainas bumbiņas – skaitīšanai un šķirošanai
-
Tematisks ferma dizains
-
Drošs – bumbiņas neizkrīt
Ieteicams bērniem no 3 gadu vecuma.
Lieliski piemērots gan mājām, gan pirmsskolas iestādēm sīkās motorikas un satvēriena treniņam.
KX3082 |
Logix ir galda spēle , kurā panākumu atslēga ir atbilstoša taktika un mazliet veiksmes. Spēles sākumā spēlētāji saņem kārtis ar slepeniem kodiem , kuras jāsakārto uz telpiskā tāfele, izmantojot krāsainas bumbiņas. Spēles mērķis ir izjaukt pretinieka plānus un pēc iespējas ātrāk aizpildīt savu kodu. Vienkārši noteikumi un aizraujoša spēle padara Logix par ideālu jebkuram galda spēļu fanam!
Tehniskie parametri:
- Spēlētāju vecums: 10+
- Spēlētāju skaits: 2-4
- Elementu skaits: 46
- Iepakojuma izmēri: 24,5 cm x 25,5 cm x 26 cm
Iestatīt saturu:
- Telpiskā tāfele
- Bumbu statīvs
- Bumbiņas x27
- x16 kartes
- Instrukcija
Uzmanību! Nav piemērots bērniem līdz 3 gadu vecumam. Satur sīkas detaļas.
Spēles mērķis
Spēles sākumā katrs spēlētājs izvelk karti ar slepeno kodu (bumbiņu paraugu). Spēles laikā spēlētāji mēģina izveidot savu kodu, pievienojot vai pārvietojot bumbiņas uz galda. Spēles mērķis ir pēc iespējas ātrāk izkārtot bumbiņas uz virsmas, atbilstoši paraugam no izvilktās kodu kartītes.
Kodu karte
Katrai kodu kartei ir piecu element izkārtojums. Uzvar tas, kurš pirmais sakārto uz virsmas bumbiņas atbilstoši paraugam. Uz kartes ir krāsa, kuru NEVAR izmantot, lai izveidotu kodu.
Sagatavošanās spēlei
Virsma jānovieto spēlētāju centrā. Melnā bumbiņa jānovieto dēļā centrālajā vietā. Atlikušās bumbiņas jāsašķiro pēc krāsām un jānoliek uz statīva blakus spēlēšanas virsmai. Kāds no spēlētājiem sajauc kodu kartes un izdala katram spēlētājam vienu. Spēlētāji nerāda citiem savu kodu. Atlikušās kārtiņas vairs nebūs nepieciešamas šai spēlei – tās nolieciet malā. Pirmo spēli uzsāk tas, kurš sēž pa labi no kartiņu izdalītāja.
Spēlētājs savas kārtas laikā var izdarīt vienu no šīm trim aktivitātēm:
1)Pievieno bumbiņu uz spēles virsmas; Spēlētājs var novietot jebkuru bumbiņu uz virsmas. Bumbiņu var nolikt tikai tukšā laukumā. Bumbiņa jāliek blakus citai bumbiņai (horizontāli vai vertikāli!)
2)Pārvieto bumbiņu, kas jau atrodas uz virsmas;
Spēlētājs var pārvietot jebkuru bumbiņu, kas atrodas uz virsmas, uz citu neaizņemtu vietu. Bumbiņu nevar pārvietot, ja tā ir ieskauta no visām četrām pusēml. Bumbiņu nevar pārvietot pāri laukumiem, kur ir citas bumbiņas.
- Samaina bumbiņu pret citas krāsas bumbiņu.
Spēlētājs var nomainīt jeburu bumbiņu pret citas krāsas bumbiņu, kura neatrodas uz virsmas, izņemot melno centrālo!
Lai izveidotu kodu, jāizmanto tikai viena krāsa (izņemot to, kas ir ir kodu kartes). Kodā vienmēr jābūt melnajai bumiņai. Kodā drīkst izmantot arī pelēko bumbiņu – tā var aizstāt citas krāsas bumbiņu!. Kodu veidojošajām bumbiņām nedrīkst būt blakus tādas pašas krāsas bumbiņa.
Spēlē uzvar tas, kurš pirmais izveido savu kodu. Kad tas notiek, spēlētājs parāda savu kartiņu citiem spēlētājiem. Ja gadījumā, kāds cits spēlētājs izveido šo kodu, tas nenozīmē uzvaru. Lai uzvarētu spēlētājam jāpabeidz savs kods savā gājienā. Ja spēlētājs atklāj savu kodu, pirms uzvaras, viņš zaudē, un spēli turpina pārējie spēlētāji.
Rāda 14/24